Resident Evil 6: Tres razones para no ilusionarse con el nuevo trailer

El título de este post hubiese quedado mejor como “Resident Evil 6: Seis razones para no ilusionarse con el nuevo trailer“, pero lamentablemente solo se me ocurren tres. En fin, la idea no es forzar las cosas cuando el jueves último Capcom reveló el tráiler del esperado Resident Evil 6, título que prometió ser una vuelta a los orígenes de la saga de videojuegos de zombis, disparos y sangre. Si no lo han visto, aquí va:
Sí, se ve con mucha acción y todo -bacán, a mi parecer- pero aquí pongo las razones -personales, por supuesto- a tener en cuenta para no decepcionarse el 20 de noviembre, sino para estar mentalizado desde ya:
1. Es solo un trailer. No puedes estar seguro de qué tan bueno será el juego hasta que lo pruebes en 10 meses.
2. Capcom ya ha hecho cambios en sus títulos antes. Muestra en los avances una cosa y, al final, el juego es algo distinto. Pasó con Resident Evil2, 4 y 5. Así es, la quinta entrega de la saga no se salvó de los cambios y el teaser de los zombies maratonistas lo deja claro (pero los cambios fueron más profundos).
3. Mientras que Resident Evil 4 se convirtió en un antes y un después de la franquicia al cambiar el estilo y RE 5 tuvo puzzles para rellenar sumado a todo lo innovado por RE 4,¿es la sexta entrega un auténtico regreso a los orígenes como dice Leon con su “It’s Raccoon City all over again…”? La duda queda.
Pero esta duda ¿es un beneficio o solo un incordio? Me inclino por lo primero, pues sin la duda ni siquiera se dedicarían posts al respecto para mantener ocupados los ratos de ocio. ¿Y ustedes qué opinan de la próxima entrega de la saga?
Saludos
Pd: Desde esta semana ya se puede descargar la beta de Resident Evil Revelations para Nintendo 3DS. Si cuentan con la consola, denle una revisada al título, pues en dicho caso recupera aspectos de los primeros juegos (poca munición, más exploración, etc).
Comic Con Perú 2012

Escribiendo luego de tiempo, esta noticia algunos ya la conocerán, pero tiene que estar de todas maneras en Frikis.pe. ¡Se viene la Comic Con Perú 2012!
Definitivamente Perú cada vez está a la par de eventos de alto calibre en lo que es comics, videojuegos y de la cultura otaku. El 2011 lo demostró con el Lima Comics 2011, WCG 2011 (donde se dio también en 3 provincias del país) y el siempre esperado OtakuFest. Lo genial es que todo el equipo de Fikis.pe estuvo en estos eventos en donde siempre uno se encuentra con los amigos que comparten una misma afición. Así que el 2012 se esperan más eventos.
Bueno ahora si a lo que viene el post. Una nueva convención de comics toma Lima, nada menos que la Comic Con Perú que será el 30, 31 de marzo y 1ro de abril, en el remozado Coliseo Eduardo Dibós, el cual es un sitio estratégico ya que se puede llegar por diferentes rutas de nuestra ciudad.
Por el momento estos son los invitados internacionales, donde están dos actores de la primera saga de StarWars. (será que vienen por la fiebre del reestreno de las pelas en 3D)
- Billy Dee Williams “Lando Calrissian“
- Peter Mayhew “Chewbacca” (Aaaa guhaaaarrrruhaaaarrAaaa)
Por el lado de los artistas que ponen sus voces a nuestros dibujos o series favoritas están hasta el momento:
Tres actores que doblaron en sus mejores temporadas a la serie de la familia amarilla: Los Simpson Humberto Vélez (voz de Homero Simpson 1990-2005), Claudia Motta (voz de Bart Simpson 9ª-15ª temporada) y Gabriel Chávez (voz de Mr. Burns 1ª-15ª temporada).
A Humberto Vélez lo pude ver en la convención del 2009 Conamyc (el tiempo se pasó volando), es una increíble persona ya que conto como lo pasearon por Lima y dio las mejores frases del genial Homero.
Humberto Velez y Nancy Mc Kenzie en el Conamyc 2009

En el rubro comics hasta el momento tenemos al grandioso Mike Grell guionista y artistas de Dc Comics y Marvel, donde las series más notables en las que estuvo fueron Green Arrow: The Longbow Hunters, Green Lantern/Green Arrow, Jon Sable Freelance, Superboy and the Legion of Super-Heroes y Warlord.
Algo que será del agrado de muchos es que durante los 3 días se tendrá el avant premiere de las siguientes películas:
- The Dark Knight Rises
- Ghost Rider: Spirit of Vengeance
- The Avengers
- Men in Black 3
- The Amazing Spiderman
Ojo para ver estas pelas hay que comprar la entrada VIP y solo se podrán escoger 2, la inscripción es en la web del evento que saldrá en estos días.
Algo que se da por primera vez en nuestro país que la Comic-Con albergará la reconocida Lan Party “Ragnarok” (me parece que la única que hacía esto era la New York Comic Con) Así que los videojuegos también estarán presentes. Estos son algunos datos de la Lan Party que contará con 200 espacios en el BYOC donde se tendrán torneos, exhibiciones y una que otra sorpresa que en estos días estarán contando los organizadores.
Aspectos del Ragnarok
- Duchas, Servicios Higiénicos y áreas de descanso dedicadas.
- Sistema de Booking Exacto
- Conferencias en un ambiente separado del BYOC
- Todos los torneos requieren que el usuario participe del BYOC.
- Areas de Comidas, bebidas con precios asequibles y demás.
- Visuales con los torneos y las agendas.
Esta convención será el punto de reunión de los fanáticos del comic, cine, videojueos y otras culturas urbanas; lo mejor es que se tienen dos buenos eventos por el precio de uno. ¡No te quedes sin entrada!
Los precios de las entradas son:
- Entrada general: 30.00 soles (válido por 1 día)
- Entrada abono: 80.00 soles (válido por los 3 días)
- Entrada vip: 140.00 soles (válido por los 3 días)*
Imposible perderse la Comic-Con Perú y el Ragnarok
Fuente Vídeo
La Habitación de Henry Spencer
Katanas made in Perú
Imagen referencial: lcs4u.com
Cuando fui al último Otakufest, hubo una exhibición de katanas y demás armas. Allí me enteré que artículos de este tipo se hacen en Perú y por ello conversé con Roberto Egúsquiza; responsable de Katana Perú. Él fabrica estas armas para ganarse la vida. A continuación, los dejo con una crónica sobre su filudo negocio que publiqué en la web de La República.
Roberto Egúsquiza tiene 32 años y se gana la vida haciendo desde un sable japonés (katana) hasta estrellas ninja (shurikens). Para él hacer un arma blanca, como cuchillos de todo tipo, espadas medievales o incluso restaurar armas de esta clase con más de un siglo de antigüedad partió como solo un pasatiempo que inició cuando él tenía 12 años. “La pieza artística como tal” lo llamó.
¿De dónde vino este gusto?, le preguntamos.
“Quizás por las películas, esas que se transmitían por canal 7, canal 5, documentales, series (…) como el Samurái Fugitivo.
Lee más en este enlace.
Saludos
The Dark Knight Rises – Nuevo Trailer y Poster
Cuando se anunció a Bane como en nuevo villano en la última película de Batman, muchos que no conocían las aventuras del hombre murciélago preguntaban quién era ese tipo. Para los conocedores ya ni decir que el hombre del Venon no es solo fuerza bruta, en si es uno de los más brillantes enemigos que ha tenido el caballero de la noche.
Hasta ahora no se sabe mucho exactamente cuál es la sipnosis de la tercera y última entrega de la franquicia de los Nolan (Christopher Nolan y Jonathan Nolan). Ahora en The Dark Knight Rises entraron las actrices Anne Hathaway en los papeles de Selina Kyle / Catwoman y Marion Cotillard que interpreta a Miranda Tate, pero muchos dicen que será también Talia al Ghul. De ahí están, Tom Hardy como Bane y uno de los actores que está dando que hablar que es Joseph Gordon-Levitt como John Blake, de él dicen que será el nuevo Robin.
Será capaz Christopher Nolan de matar a Batman.
Este es el nuevo poster
Hace unas semanas inicio la campaña viral de la película con la proyección del prólogo de esta, ahora solo queda ver que nos dará Christopher Nolan antes del estreno que será recién el 20 de julio del próximo año.
Se rumorea que han pasado 8 años desde The Dark Knight
Por lo pronto hoy salió el esperado tráiler (aunque se filtró hace unos días).
Les dejo algunos datos si quieren seguir las noticias de la película.
Pueden usar el hashtag #thefirerises de cuando en cuando para ver que encuentran.
La web oficial es thedarkknightrises.com
En Twitter hay algunas cuentas
@thefirerises (oficial, virales)
Y siempre por el blog o por mi cuenta de Twitter @mauzzer
Video Game Awards 2011
La cadena de televisión Spike Tv realizo el día de ayer la ceremonia de los Video Games Awards 2011, donde se premió lo mejor de la industria de los videojuegos. Con un total de 26 categorías y en donde el voto del público decide quién gana, lo que genera discusión entre la prensa especializada de esta industria.
Una parte buena de esta premiación es que los studios dan a conocer mediante trailers lo que nos traerán el próximo año o alguna sorpresa que nadie se espera. Así a disfrutar de los que muchos esperamos para el 2012
Acá les dejamos a los ganadores.
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Hell on Wheels: El western de AMC

Hace poco más de un mes AMC sacó una nueva serie, muy interesante hasta donde he podido ver, tanto por la dinámica entre personajes y el tiempo en que les tocó vivir. Es un western, es una historia sobre racismo, es una búsqueda de culpables. Se llama Hell on Wheels. Hace una semana escribí de ella para la web de diario La República, a quí les dejo la nota:
Eres un empresario. Tras unos acuerdos con el Gobierno, se te subsidiará una buena parte de la vía de trenes que construirás para unir tu país de costa a costa. Pero el dinero de tu patria, de todos los contribuyentes, no es despreciable y, por esto, en lugar de trazar realizar una vía recta, la harás de manera serpenteante para tener kilómetros (y dinero) extra. Alrededor de esta viveza se teje la trama de Hell on Wheels, la más reciente serie del canal AMC, que sitúa al espectador en el viejo oeste norteamericano, cuando la vida humana no valía nada y la ley era solo para unos cuentos, como hoy.
En 1865, luego de terminar la Guerra de Secesión en Estados Unidos, tras la cual el rebelde sur perdió, Abraham Lincoln murió y la esclavitud llegó a su fin, un sujeto entra a la iglesia. Sus pecados son demasiados, dice al cura y duda que le llegue el perdón. Al otro lado del confesionario, se escuchan tres palabras: “Cuéntame sobre Meridian”.
_ ¿Cómo sabe lo de Meridian?
La respuesta es un balazo. El autor: Cullen Buhannon (interpretado por Anson Mount), ex esclavista, actual vengador. A su esposa le pasó algo en Meridian y él va a buscar a los culpables y hacer justicia con sus propias manos. Esta búsqueda de sangre lo ha llevado a Hell on Wheels (Infierno sobre Ruedas), un pueblo nómade donde su población, compuesta por obreros en su mayoría, trabaja para construir el primer ferrocarril transcontinental. Allí buscará respuestas.
El desarrollo de la vía corre por parte de Thomas ‘Doc’ Durant, empresario que espera hacer fortuna en base del chantaje y robo al Estado con ‘faenones’ como los mencionados en el primer párrafo. Todo, aunque suene paradójico, en beneficio del país. Él, entre copas, reconoce su accionar:
“¿Es un villano lo que quieren? Interpretaré el papel. Después de todo, ¿qué es un drama sin un villano? ¿Qué es la construcción de esta gran vía si no un drama? Este negocio no es para el débil de corazón. Es un espinoso y brutal asunto que recompensa al león por su ferocidad”.
Pero Hell on Wheels no solo es pillaje y venganza, es también una historia de supervivencia de indígenas que, al no estar de acuerdo con la construcción de algo que invadirá su territorio, desatan su furia contra los colonos y no dejan piedra sobre piedra; o de cómo hombres libres –a causa de la guerra- no ven la diferencia entre su pasado y presente. Esclavitud, pero con otro nombre.
Creada por Joe y Tony Gayton, Hell on Wheels empezó su transmisión por AMC el domingo 6 de setiembre, día en que obtuvo un promedio de 4.4 millones de espectadores. Esto la convierte en el segundo mejor estreno en la historia de la televisora desde el estreno deThe Walking Dead en 2010. Los números están a su favor, pero en un mundo tan competitivo con el de la televisión, el éxito se ve con el pasar del tiempo.
Más datos:
El tema de apertura de la serie fue compuesto por Gustavo Santaolalla, ganador del Óscar por la música de películas como Brokeback Mountain y Babel.
Aún no hay fecha de estreno de la serie en América Latina, pero la transmitirá HBO.
Bandas pretenciosas y público sumiso: sobre Kings of Convenience y Calle 13
(video tomado de ConciertosPeru.com)
El público limeño, tal vez por la larga sequía de espectáculos musicales de nivel mundial, tiene la tendencia a agachar la cabeza ante situaciones por decir lo menos ofensivas. La semana pasada demostramos ser uno de los “respetables” que menos se hacen respetar, valga la redundancia, en situaciones en las que dos bandas mostraron actitudes pedantes, pretenciosas o tal vez simples exabruptos.
El siguiente artículo expresa una posición personal, escrita desde el punto de vista de un fanático de una de las bandas, asiduo a conciertos de diversos estilos y -sobretodo- de un músico que toca hace mas de 15 años en conciertos chicos y grandes, con públicos hostiles o entregados.
Reyes del inconveniente
Kings of Convenience (KoC) es una banda noruega que hace un estilo de música que muchos comparan con Simon and Garfunkel o Belle & Sebastian. La banda llegó a nuestra ciudad gracias a los esfuerzos del sello Veltrac Music y su serie de conciertos Indiegentes, una iniciativa muy loable para darle espacio a bandas y generos nuevos que los medios tradicionales no difunden. El concierto fue realizado en la discoteca Gótica en Larcomar, ante un público que había agotado las entradas y al parecer invitados del local, no muy en onda con la banda.
Los noruegos, tal como el nombre de su primer álbum ”Quiet is the new loud” parece indicar, buscan el silencio absoluto para su performance, acústica. El concierto en Lima fue obviamente accidentado por este motivo, una parte del público no hacía silencio, incomodando al dúo al punto que tuvieron que parar varias veces para obtener el silencio que pedía.
Esto me parece una cagada.
¿Acaso el músico tiene la potestad de controlar a la audiencia de manera explicita, imponiendo actitudes y comportamientos? ¿Quiénes son ellos para decidir y condicionar cómo se deba disfrutar su música? Actitudes que pretenden verticalidad entre el artista y su público son para mi terribles. Mientras más cercano, mas horizontal, es a mi juicio mejor.
Patanes y desconsiderados hay en todos lados. Como artista tienes todo el derecho de mandar a la mierda a un pelotudo que te hinche las pelotas durante todo el concierto. Pero a mi nunca se me va a ocurrir decirle a la gente que me va a ver a un concierto hardcore “o pogueas o no toco”. Dejar que cada uno disfrute (o deteste) la performance como mejor le parezca es parte de la magia de ir a un concierto. Por ejemplo, cuando veo una banda que me gusta suelo corear las letras y KoC se presta perfectamente para ello. Ningún noruego hipster me va a obligar a disfrutar la música como el quiera, así sea su propia música.
“No estaba en un cabrón jacuzzi agarrándome las bolas”
Calle 13 es una banda que me gusta mucho. No son los revolucionarios que muchos (y no ellos mismos) pretenden. Un grupo que hace mucho dinero, es editado por la Sony y gana muchos Grammys, pero con un marco músical espectacular, muchas canciones buenas, un rollo casi siempre inteligente, irreverente, cachoso y por ello, divertido. Su posición política (y que bueno que al menos tenga una) les hizo que viajaran a la importante reunión del CELAC en Venezuela, a participar y pedir la inclusión de su país natal, Puerto Rico. Todo bien, excepto por el hecho que ese mismo día tenían pactado un concierto en el estadio San Marcos, al cual naturalmente llegaron tarde.
5 horas tarde.
La crítica viene por dos lados, el primero es la absoluta irresponsabilidad de una banda que agenda dos conciertos en diferentes países el mismo día y además, tras la larguísima espera, ni siquiera una disculpa sino que por el contrario, Residente, frontman de la banda, se mandó un speech desafiante, pedante y desconsiderado, ante quienes lo habían esperado muchas horas.
La otra crítica que formulo es la triste actitud de un sector del público que lejos de hacerse respetar (y hacerse respetar no significa arrojarle objetos a la banda), esperó sumisamente para gozar de una actuación que ya era una falta de respeto. Y es que ese es nuestro gran problema, no nos damos nuestro lugar. El hecho de comprar la entrada a un show constituye una transacción comercial. Si por nuestro dinero no se nos da lo que objetivamente se ofreció, tenemos todo el derecho de reclamar por ello.
En mi opinión, cuando estás sobre la tarima tienes la responsabilidad de hacer que cada centavo o esfuerzo que el público gastó en ir a verte tocar, valga la pena. Hacer esperar tanto, por una situación evitable, y encima tener una actitud tan soberbia es un insulto de los peores.
Tras los exabruptos y sumisiones, algo se avanzó. Residente por fin dio explicaciones y disculpas razonables y se anunció que un grupo de asistentes al concierto reclamará por su dinero via Aspec. Sin embargo, que bueno hubiese sido ver un público exigente in situ, no solo en estos dos casos, sino también en otras situaciones en los que el mal sonido, la patanería de alucinados rockstars o los precios desorbitados de tickets se aceptan con la cabeza gacha.
Los que nos trae Sony para Fiestas Navideñas
A unas semanas de las fiestas navideñas, muchos estarán pensando en que regalar o regalarse. Los amigos de Sony tienen los siguientes juegos y bundles esperándolos en el Sony Center como en los retails autorizados por Playstation 3.
Ahora comenzamos con la lista de regalos, una noticia que si es buena es que se ha confirmado la venta de la PSVITA para el 22 de febrero, el precio todavía no está disponible pero lo tendremos al mismo tiempo que todo Latinoamérica.
Estos son los juegos que nos traen:
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Evento Secreto de MasGamers

La revista Mas Gamers estará haciendo un evento para sus mejores fans, en una locación secreta. Solo tienes que seguir las indicaciones si quieres estar en el.
¿Quieres experimentar los mejores juegos del año en cine digital? ¡MASGAMERS te invita a vivirlos en una presentación exclusiva! Para participar de este evento solo tienes que llevar tu colección COMPLETA de revistas MASGAMERS a la Librería Bazar Zerox (C.C. Arenales tienda 3-10) a partir de este sábado 19 de noviembre. Si las tienes todas, ganarás uno de los cupos limitados para esta sensacional exhibición de videojuegos en pantalla gigante. Habrá sorpresas, trivia gamer, regalos y harta diversión con tu revista MASGAMERS. ¡No pierdas tiempo! Sólo hay 25 cupos disponibles (cada ganador puede llevar un invitado).
¡Te esperamos!
Uncharted 3: Cuando el juego se vive (Reseña)

La semana pasada les escribí sobre el lanzamiento de Uncharted 3: Drake’s Deception para PlayStation3. Ahora, tras haber acabado el título, les traigo una reseña; pero antes de empezar les indico que no he jugado las dos primeras entregas de Uncharted, saga que inició el 2007. Así, considero esto como una ventaja, pues no tengo por qué esperar a que el juego supere a sus ediciones anteriores. En otras palabras: esta reseña se enfoca en el juego como título único.
¿Recuerdan esas escenas típica de películas de acción cuando todo un escenario se viene abajo y el héroe, o heroína, debe escapar? Por lo general son al final de la cinta y vuelven al espectador uno con su silla. En Uncharted 3: Drake’s Deception esa sensación se mantiene durante todo el juego. Ejemplo: Estás en un castillo antiquísimo que, de pronto, es puesto en llamas por unos insensatos. Debes escapar, pero al mismo tiempo evitar que el escenario caiga sobre ti o caiga junto a tí. Es como si a cada momento nos persiguiera la piedra gigante de Indiana Jones and The Riders of the Ark. Hollywood al 100%*.
Mi escena favorita de todo el juego.
Por el lado de jugabilidad, Uncharted 3 es un juego de plataformas entretenido, te hace trepar paredes sin llegar al estilo de un Spiderman, sino como un explorador, como Nathan Drake; un ‘Indy’ del siglo XXI. Pero aquí no solo debes dar saltos, sino pelear y disparar. La mecánica de lucha es simple: mientras más te golpean sin que te puedas recuperar, más probabilidades tienes de morir. Los controles de golpes, contra golpes y esquivo de impactos son sencillos y te acostumbras al momento; a diferencia de los controles de disparo, que pueden resultar algo tiesos al inicio. Siguiendo con las armas, solo puedes tener una principal (pistola u ametralladora pequeña) y otra secundaria (lanzagranadas, escopeta, fusiles). Se hace extrañar un buen cuchillo.
Cuando el personaje se desplaza, sus movimientos y lenguaje corporal se adecúan al momento. Si no hay peligro, el personaje camina sin problemas. Cuando es perseguido, algo se activa y, recién, saltar mientras a la carrera, disparar, o correo como desquiciado es posible. La adrenalina determina el desplazamiento.
La música destaca por sí misma. Desde que empieza a cargar el juego, con el anillo de Drake dando vueltas en la esquina inferior derecha de la pantalla, hasta la escena final, las melodías te dicen que el juego es algo distinto. Las actuaciones de voz, en inglés y español, también son destacables. Es más, hay un momento de la historia que se sitúa en Colombia y el acento es el preciso. Frase a destacar: “Te agarré, ratita callejera”.
¿Gráficos? Excelentes, en especial todo lo referente a edificios, vehículos y arena. El agua no me pareció tan realista en las piscinas, pero el océano sí se ve como tal. Las luces son el punto fuerte, tanto la general, producida por el sol o estrellas, así como las focales, por antorchas o linternas, que se comportan como deberían y en entornos de penumbra crean un buen contraste con las sombras. No he visto ningún juego con una dinámica lumínica al nivel de Uncharted 3.
La historia es sencilla: Se debe hallar la Atlántida de las Arenas, una ciudad escondida que el pirata Francis Drake buscó por orden de la reina de Inglaterra, pero sin éxito aparente. Los giros argumentales no son pocos y por momentos el título busca salirse del molde de viaje de aventuras para adentrarse en las motivaciones y miedos de los personajes, lo cual consigue solo a medias. Es como si Naughty Dog (empresa dearrolladora) no se hubiese querido arriesgarse.
Finalmente, solo puedo decir que Uncharted 3 es uno de los mejores juegos que he acabado en los últimos años, pues tiene de todo y su rejugabilidad es grande, ya que no solo tienes que encontrar 100 “tesoros” en todos los mapas, sino que tienes los trofeos que para obtenerse hay que cumplir ciertos requisitos. Aunque no hayan jugado las dos primeras entregas, lo disfrutarán, pero querrán saber qué pasó con los personajes de que el engaño de Drake fuese revelado.
Saludos
*Al acabar el juego revisé un documental de la producción, incluido en el disco Blu Ray, y vi que los desarrolladores tuvieron en mente que el juego sea tan emocionante, casi sin dejar respirar al usuario. “Queremos que el ‘gamer’ aprecie esto” dijeron –o algo por el estilo.











